Force Feedback Einstellungen in RaceRoom

Herr Löblichs Force Feedback Einstellungen in RaceRoom für das Thrustmaster T500RS

Update 1 16.3.19 22:10 Uhr:
Ihr könnt euch auch das Video zum Thema angucken. Ganz wie ihr mögt –> https://youtu.be/wlYU8d6vqhE

Alles muss man selber machen! MAN! 🙄😁 Ihr müsst das nicht alles lesen. Aber WENN ihr kommentieren wollt, bitte ich euch vorher den Text zu lesen UND es auszuprobieren und einfach 10 oder 20 Runden mit euren Einstellungen zu fahren, und danach 10 oder 20 Runden mit meinen. Zum Schluss kommt es darauf an was ihr erwartet. Ihr müsst nicht dasselbe FFB erwarten wie ich. Aber das heißt dann nicht das meine Einstellungen falsch oder schlecht sind ;-) Genau so wenig wie das hier heißen soll dass eure falsch oder schlecht sind. Jedoch: Egal welches Auto aus welcher Klasse ich genommen habe: Alle fühlten sich danach wesentlich besser an, ich konnte präziser lenken, reagieren und damit also besser fahren. Die FFB Multiplikatoren der einzelnen Fahrzeuge habe ich unangetastet gelassen und bei weniger als 100% Gesamtstärke im Treiber wurde alles wieder sehr schwammig und unpräzise. Los geht’s! Weiterlesen

Veröffentlicht unter Blog

Mal was Anderes?

Bei Steam gibt es noch bis 17.12. NO MAN’S SKY für die Hälfte des Preises. Zugeschlagen habe ich bereits, aber nun frage ich mich, ob ihr an Let’s Plays interessiert seid. Hier unter dem Post findet ihr die Umfrage!

Bock auf NO MAN'S SKY auf meinem Kanal?

View Results

Loading ... Loading ...

Assetto Corsa 2 in Planung?


Pünktlich kurz vor dem Jahreswechsel 2017/2018 sendet Marco Massarutto, Marken- und Produktmanager von Kunos Simulazioni und mitverantwortlich für Assetto Corsa, seine besten Wünsche an die Fans und bedankt sich bei Unterstützern und Käufern genau so wie bei den Mitarbeitern. Der letzte Abschnitt hat jedoch enorme Brisanz… Weiterlesen